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硅谷一家公司推出新的芯片使游戏更为真实


添加时间:2012-05-30 | 返回首页
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    一家位于美国硅谷的新兴公司Ageia Technologies推出了新的微芯片,希望在视频游戏中引入大量的弹跳、飞奔和翻滚等动作,使虚拟世界中人物的动作与我们所看到的真实动作更接近。

  近年来随着显卡性能的日益提高,视频游戏已经制作得越来越漂亮。不过游戏玩家一直抱怨,游戏中的箱子无法搬动、木板无法劈开、窗子也不能打破,他们想要的不仅只是肤浅的真实。Ageia公司新的PhysX处理器将改变这一切,因为它可以模拟从吸烟到滚动等任何自然动作。

  公司首席执行官Manju Hegde称,他们将使游戏能达到图象本身具有的动作和格斗效果,动作使游戏更真实就像图象使游戏更真实一样。不过Ageia也将遇到阻碍,因为持怀疑态度的玩家不愿花钱购买新的硬件。新的芯片将于5月在零售店出售,价格约为300美元。不过在在线论坛上玩家表示价格太高,对于一种未证实的技术他们怀疑是否值得购买。另外该芯片也可能稍微推后上市,因为当前的电脑可能无法配置。

  在位于加州Mountain View的公司总部进行的一次演示中,Hegde用即将推出的“CellFactor”游戏进行示范,在游戏中格斗的人物可通过意念,移动、打碎和投掷任何他们所看到的物体。芯片的性能是显而易见的,因为看到了碎片乱飞、撞倒围墙并散落在各处。不过在演示前Hegde调低了游戏的分辨率。原因是芯片能制造出了如此多的物体,即使Hegde使用的高端电脑用了两块显卡,也难以在高清晰度下跟踪这些物体。不过Hegde认为,游戏玩家会愿意牺牲清晰度来获得更好的格斗效果。建造物爆炸时的图象将非常壮观,踢足球时的动作将更接近真实中的骨骼扭曲,衣服会飘动和变皱,可为在线RPG游戏提供戏剧性效果。

  分析师们表示,Ageia将重写游戏行业规则,其重要性超过了好莱坞。技术咨询公司Enderle Group的首席分析师Rob Enderle称,这种动作制作芯片将使游戏的逼真效果达到新的层次,目前游戏中的建造物和大多数车辆显得很死板,无法呈现真实世界的情形。投资者已经对Ageia公司表示了兴趣,有三家公司投入了资金,其中台积电(TSMC)是最大的一个。不过Ageia不是唯一的关注动作的公司。显卡生产商Nvidia已经从Havok获得软件加强动作性能,后者的软件用于如“半条命-2”等流行游戏中。不过Ageia的芯片是显卡无法匹敌的,因为显卡注重的是图象而非动作计算。


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